《一拳超人:无名英雄》真的这么差?没有惊喜是最大的痛点_游戏_1

《一拳超人:无名英雄》真的这么差?没有惊喜是最大的痛点_游戏
原标题:《一拳超人:无名小卒》真的这么差?没有惊喜是最大的痛点 上个月末上线的漫改搏斗游戏《一拳超人:无名小卒》经过了玩家和各个游戏渠道的玩耍之后,显现出了其良莠不齐的点评水平。IGN在今日给这部游戏打了6分及格的点评,表明这部游戏“还行”。 IGN在点评中表明,成为一个实力出众的“一拳超人”当然是一件十分风趣的工作,不过在《一拳超人:无名小卒》这部游戏中,许多重复单调的战役让人觉得庸俗而没有意思。比起上一年也是各种动漫人气人物进场的《Jump大乱斗》,这部游戏仍是有不少的可取之处。除了那些耳熟能详的动漫人物,《一拳超人:无名小卒》仍是有了更多游戏上的内容。不过这部游戏的定位仍然不行精准,不能单纯说它是一部动作RPG游戏,当然也没有让玩家有单纯的搏斗体会。并且游戏中的过场动画质量显着的欠佳,也没能好好发挥它的动漫优势。仅有风趣的当地是玩家能够作为主角埼玉与敌人战役。 现在这部游戏PS4版别的M站媒体均匀评分60分,玩家评分只要3.3。 这部游戏原作的动漫人气很高,商场体现很好,粉丝根底也很强壮,不过明显游戏并不能彻底依托其原作的人气支撑。现在在Steam渠道上该作的好评率只要45%,不到二分之一,总的点评良莠不齐、褒贬不一。 《一拳超人:无名小卒》选用的游戏机制很特别,根据动漫原作的设定也很别致。在战役中一开端玩家的使命并不是打败对方,而是拖延时间等琦玉教师到来一拳打倒敌人。一开端是很别致的,可是这样的进程循环往复就十分单调并且庸俗,琦玉教师强壮的实力也缺少了许多的体会感,有玩家表明给狗一个游戏手柄赢下游戏也不在话下。 玩家表明:游戏对动漫剧情的复原并不彻底,前期和原作十分契合,但后期剧情仍是差了不少。游戏中的人物建模质量不到位,观感并不是很好,游戏内容的深度不行,重复单调的打架局面真实含义不大。看来玩家对这部人气动漫改编的游戏并不配合,究竟游戏并不能只依托原作的粉丝“盈利”就能让玩家满意,游戏质量是要害。 回来搜狐,检查更多 责任编辑:

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